شركة Unknown Worlds تطلق نظام بناء قواعد مبتكر يعتمد على الوحدات في لعبة Subnautica 2
أعلن استوديو Unknown Worlds عن نظام جديد لبناء القواعد في لعبة Subnautica 2، الذي يمنح اللاعبين مساحة أكبر للإبداع في تصميم بيئاتهم تحت الماء. يعتمد النظام على أدوات بناء معيارية، مما يسمح للاعبين بتطوير قواعدهم البحرية بشكل تدريجي ومرن.
من خلال الاستفادة من محرك Unreal Engine 5، يقدم هذا النظام خيارات متعددة لبناء هياكل داخلية وخارجية، حيث يتمكن اللاعبون من تخصيص عناصر مثل النوافذ والممرات بتفاصيل دقيقة، ويدعم بناء كل شيء من ملاجئ النجاة الصغيرة إلى الموائل البحرية الواسعة ومراكز الاستكشاف.
تم تسليط الضوء على هذه الميزة في مدونة فيديو جديدة لمطوري اللعبة، حيث قام الفريق بتوضيح فلسفة التصميم وراء النظام وطريقة عمل الأدوات داخل اللعبة. يظهر في الفيديو كلاً من Kiel McDonald، رئيس قسم تصميم القواعد، وCarolyn Lu، المهندسة، حيث يشاركون رؤاهم حول العملية الإبداعية والتقنية التي تسهم في تطوير نظام البناء لتمكين اللاعبين من تعزيز قواعدهم البحرية خلال رحلة الاستكشاف.
يُعبر Anthony Gallegos، رئيس قسم التصميم، عن أهمية بناء القواعد كعنصر رئيسي في السلسلة، مشيراً إلى أن Subnautica 2 تسعى لتعزيز حرية اللاعبين في التعبير من خلال نظام بناء متطور يوفر مرونة غير مسبوقة. يتطلع الفريق لرؤية إبداعات اللاعبين في استغلال هذه الأدوات.
كما يستعرض فيديو المطورين تجربة اللعب الجماعي، موضحًا كيف يمكن للاعبين التعاون في إنشاء قواعد بحرية معقدة. تقدم اللعبة وضع لعب تعاوني لأربعة لاعبين، مما يتيح للأصدقاء البناء والاستكشاف والبقاء سوياً أثناء تطوير قواعد مشتركة.
Subnautica 2 هي أحدث إضافة لسلسلة Subnautica الرائدة، تأخذ اللاعبين إلى عالم فضائي جديد ضمن الإطار المعروف، مع تقديم أنظمة بيئية جديدة، ومركبات قابلة للتعديل، ونمط لعب تعاوني، مع تعزيز تجربة الاستكشاف والبقاء من خلال تقنية محرك Unreal Engine 5. يُتوقع إصدار اللعبة في مرحلة الوصول المبكر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series في عام 2026.
كاتب