تكنولوجيا

استكشاف مدينة طوكيو في Forza Horizon 6 مع فريق مخصص لتقديم بيئة فريدة ومثيرة

أشادت Playground Games بحجم المحتوى والتفاصيل المدهشة في لعبة Forza Horizon 6، والتي تتركز في تصميم مدينة طوكيو، حيث تعد هذه المدينة أكبر بخمس مرات من أي تصميم سابق للفريق. وقد أوضح المخرج الفني دون أرسيتا أنهم قسموا طاقم العمل إلى فريقين، حيث خصص أحدهما بالكامل لتطوير المدينة.

وأشار أرسيتا إلى أن المدينة الجديدة تتطلب جهدًا مخصصًا لتفاصيلها المعقدة، بما في ذلك الطرق والمباني والنباتات، مضيفًا أنها تتميز بتفاصيل أكثر عمقًا من المشاريع السابقة، مما جعلها تستحق فريقًا خاصًا يتولى شؤونها. تعد طوكيو أكبر مدينة تم تطويرها على الإطلاق في تاريخ السلسلة، موفرةً تجربة جديدة مميزة للاعبين.

وجاءت الإضافة من مدير الإنتاج مايك بينيت، الذي أكد أن طوكيو تتفوق على Guanajuato من حيث الحجم، فهي خمس مرات أكبر، كما أن تنوع المنطقة من وزواياها المعمارية مختلفة، حيث تحتوي على ناطحات سحاب ومناطق سكنية وأنظمة طرق متطورة، مما استدعى استخدام أدوات جديدة استنادًا إلى تقنيات تم تطويرها سابقًا في Hot Wheels.

وبحسب أرسيتا، تتكون المدينة من أربعة أحياء رئيسية تشمل الضواحي، ومنطقة الميناء التي تحتوي على آلاف الحاويات للأحداث السريعة، بالإضافة إلى المنطقة الصناعية الشهيرة حيث يقع موقف سيارات Daikoku. وتعتبر وسط المدينة نقطة انطلاق مهرجان Horizon الذي يجسد روح اللعبة.

أشار بينيت أيضًا إلى التحديات المقدمة من دمج حياة المدينة النابضة مع للسماح بحركة السيارات، مشيرًا إلى أن وجود بنية تحتية خاصة بالحدث داخل المدينة يسهم في توفير فضاء آمن للزوار مع المحافظة على أجواء الحياة الحضرية المكتظة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى