أخبار السعودية

وزارة التعليم | وزير التعليم يدشّن مسابقة “مدرستي تبرمج” ويؤكد على أهمية تعزيز القدرات الرقمية للطلبة ونشر ثقافة البرمجة والابتكار بين منسوبي التعليم وتأهيلهم للمسابقات الدولية

دشن معالي وزير التعليم د. حمد بن محمد آل الشيخ اليوم فعاليات المسابقة الوطنية الرقمية: (مدرستي تُبرمج) لعام 2021م، بهدف إنشاء بيئة علمية إبداعية منافسة في عالم التقنية والبرمجة، وتعزيز المهارات الرقمية، بما يسهم في تهيئة الطلبة والطالبات للمنافسة في المسابقات المحلية والدولية، بالإضافة إلى نشر ثقافة البرمجة والابتكار بين منسوبي التعليم.

أهمية المهارات الرقمية

أوضح وزير التعليم أن الوزارة تعمل على تطوير المهارات الرقمية للطلاب والطالبات والمعلمين والمعلمات، بما يتماشى مع مستهدفات رؤية المملكة 2030 في التحول إلى مجتمع المعرفة وتنمية مهارات القرن الـ21، خاصة أن بلادنا تمتلك بنية رقمية قوية ساهمت في تسريع عملية التحول الرقمي، مشيرًا إلى أن وزارة التعليم تسعى من خلال مسابقة (مدرستي تُبرمج) إلى تعزيز ثقافة البرمجة الحاسوبية، وتوظيفها في تحسين أداء الطلبة والطالبات، وتنمية مهارات التفكير العليا لديهم، بأسلوب أكثر تشويقًا وارتباطًا بالحياة اليومية، وتأهيلهم للمسابقات العالمية في اللغات البرمجية والإبداع والابتكار التقني، بالإضافة إلى رفع مؤشرات المملكة في إنتاج المحتوى الرقمي، والدخول في المنظومة العالمية المعرفية؛ لتحقيق التنمية الوطنية المستدامة.

أهداف المسابقة ومراحلها

استعرضت المشرف العام على إدارة التعليم الإلكتروني والتعليم عن بُعد د. عهود الفارس خلال الاحتفال أهداف المسابقة ومراحلها والموقع الإلكتروني الخاص بها، وقالت: “إن مسابقة (مدرستي تُبرمج) تأتي في إطار خطة وزارة التعليم لتعزيز ثقافة البرمجة والابتكار، وتنمية مهارات الطلاب والطالبات والمعلمين والمعلمات في هذا المجال، ورفع مشاركة وتفاعل أولياء الأمور، وتشجيع الابتكار وإنتاج البرمجيات”، مؤكدةً على أهمية هذه المسابقة في تحفيز القدرات التعليمية والتقنية واستثمارها، وتشجيع الطلاب والطالبات على تعلُّم الأساسيات المتعلقة بالتقنية، وتنمية مهاراتهم في التفكير الناقد والتحليل المنطقي والفهم وحل المشكلات والإبداع والابتكار، وتعزيز التفكير الخوارزمي، وتنمية قدرة الطلاب والطالبات على الربط بين مفاهيم علوم الحاسب الآلي والعالم الحقيقي، بالإضافة إلى تحقيق مستويات متقدمة عالميًا في تفعيل ساعة برمجة، وإنتاج المحتوى الرقمي، والألعاب التعليمية.

تحفيز التعلم الذاتي

وأشارت إلى أن وزارة التعليم تنظم المسابقة لتحفيز قدرات ومهارات التعلم الذاتي من خلال التقنية، والمساهمة في تمكين المعلمين والمعلمات على إنشاء وتنفيذ دروس باستخدام اللغات البرمجية والألعاب التعليمية، وأيضًا تطوير مكتبة رقمية تعليمية قائمة على البرمجة والمشاريع التعليمية من قبل منسوبي التعليم العام، وتحفيز المجتمع التعليمي على مشاركة التجارب الناجحة.

مشاركة الطلبة

عقب ذلك، شاهد معالي وزير التعليم نماذج من مشاركات الطلبة في المسابقة، واستمع إلى أفكارهم ومقترحاتهم.

حضور الافتتاح

حضر حفل التدشين معالي مساعد وزير التعليم د. سعد آل فهيد، ووكيل وزارة التعليم للتعليم العام د. محمد المقبل، والرئيس التنفيذي لشركة “تيتكو” م. عبدالله التميمي، ورئيس شركة مايكروسوفت العربية م. ثامر الحربي، وعدد من المسؤولين في الوزارة.

تفاصيل المسابقة

يُذكر أن مسابقة (مدرستي تُبرمج) تنظمها وزارة التعليم بالتعاون مع شركة مايكروسوفت، ورعاية شركة تطوير لتقنيات التعليم “تيتكو”، وتتكون من مرحلتين، المرحلة الأولى ستُعقد في الفصل الدراسي الثاني للعام الحالي لتفعيل ساعة برمجة؛ ويهدف إلى تعزيز ثقافة البرمجة وتنمية مهارات المواطنة الرقمية والمواطنة العالمية، ومن ثم المرحلة الثانية ستُعقد في الفصل الدراسي الأول للعام المقبل 1443هـ، وتُعنى بـ “مشاريع التصميم الإبداعي بمساري الطلاب والطالبات ومسار المعلمين والمعلمات”؛ والتي تهدف إلى تنمية مهارات الطلبة والمعلمين والمعلمات في مهارات القرن الـ21، وتشجيع الابتكار وإنتاج البرمجيات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى