رئيس Take-Two يصف فكرة تطوير لعبة مشابهة لـ GTA 6 باستخدام الذكاء الاصطناعي بالمضحكة

وصف الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two فكرة استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي، مثل Google Genie، لإنشاء تجربة مشابهة لمستوى لعبة GTA 6 بالقول إنها غير واقعية ومضحكة. في حديثه، أشار إلى أن نجاح صناعة الترفيه لا يعتمد فقط على ضغطة زر لإنشاء محتوى اللعبة، بل يتطلب إبداعاً بشرياً وقدرة على بناء قاعدة جماهيرية، وهذا شيء لا يمكن للخوارزميات تحقيقه مهما كانت دقتها.
كما أكد أن توفر الأدوات المتقدمة ليس أمراً جديداً، إذ يتم إصدار آلاف الألعاب سنوياً، ومع ذلك تبقى الإنجازات الكبرى محصورة بيد الشركات الكبرى والمبدعين أصحاب المواهب. وشبّه حال السوق الحالي بصناعة الموسيقى، حيث يمكن للذكاء الاصطناعي إنتاج أغنية بجودة احترافية، ولكنها تفتقر إلى الروح التي تجعل المستمعين يعودون إليها باستمرار.