مواصفات الجيل القادم من أجهزة الكونسول PS6 و Xbox Helix تكشف عنها التسريبات الجديدة

تشير التوقعات إلى أن الجيل الجديد من أجهزة الكونسول سيحقق تحولات ملحوظة في الأداء، مدعومًا بمواصفات متقدمة جداً بفضل التقنيات الحديثة التي ستقدمها AMD في المستقبل القريب.
ما هي المنصة ذات المواصفات الأقوى؟
قبل فترة ليست ببعيدة، بدأت شركتا سوني ومايكروسوفت بالإشارة إلى ما يمكن أن يقدماه في الجيل الجديد من أجهزة الكونسول، مما أثار حماسة اللاعبين، رغم أن التفاصيل الكاملة ما زالت غامضة، ولكن كما هو معتاد، ظهرت تسريبات توضح مواصفات هذه الأجهزة الجديدة. مؤخرًا، تم الكشف عن مواصفات شريحة Orion لجهاز سوني PlayStation 6 وشريحة Project Helix لجهاز Xbox المقبل، وهو ما يتيح لنا إجراء مقارنة أولية بين الجهازين بناءً على تلك التسريبات، رغم أن نفي أو تأكيد هذه المعلومات من المصدر الرسمي لا يزال غير مؤكد، لكنها تظل ضمن إطار الشائعات.
- كل من سوني ومايكروسوفت ستعتمد على معمارية AMD Zen 6.
- سوني ستستخدم معالجًا مركزيًا يعتمد على نوى Zen 6c.
- مايكروسوفت ستعتمد على أنوية Zen 6 الكاملة.
- هناك تحسين متوقع في عدد وحدات الحوسبة للمعالج الرسومي.
من المهم أن نلاحظ أن المواصفات الحقيقة لكلا الجهازين لم تصل بعد إلى مرحلتها النهائية، كما أن سوني لم تؤكد هذه التسريبات بصورة رسمية. ومع ذلك، فإن الاتفاق بين عدة مصادر على المعلومات يجعل هذه المواصفات تبدو معقولة نوعًا ما.
المعالج المركزي، كارت الرسوميات، والذاكرة
تشير التقارير إلى أن كلاً من أجهزة Xbox وPlayStation المقبلة ستستخدم معالجات مركزية تعتمد على معمارية Zen 6 الجديدة، ولكن بتوزيعات مختلفة للأنوية، مما سبق يجعل الأداء متفاوتاً بين الجهازين. ستركز سوني في جهاز PlayStation 6 على رقاقة تحتوي على 7 أو 8 أنوية من طراز Zen 6c لدعم معالجة الألعاب، إضافة إلى نواتين من طراز Zen 6 LP منخفضة الاستهلاك لأداء مهام نظام التشغيل. ويُتوقع أن تشتمل المعالج الرسومي المدمج على ما بين 52 و54 وحدة حوسبية، في حين أن جهاز PS5 الحالي يمتلك 36 وحدة، وإصدار PS5 Pro يتضمن حوالي 60 وحدة.
أما جهاز Xbox Project Helix، فمن المتوقع أن تدمج مايكروسوفت 3 أنوية من معمارية Zen 6 كاملة التشغيل لتحسين الأداء في مهام النواة الواحدة، بالإضافة إلى 8 أنوية من طراز Zen 6c. تشير التسريبات أيضاً إلى أن المعالج الرسومي سيحتوي على 68 وحدة حوسبية، مما يجعله أكبر من المعالج الرسومي لجهاز PS6 بنسبة تصل إلى 25% تقريباً.
فيما يتعلق بالذاكرة، يُتوقع أن يحصل جهاز PS6 على ذاكرة GDDR7 بحجم 40GB مع واجهة ذاكرة 160 بت، بينما سيحصل جهاز Xbox Project Helix على ذاكرة GDDR7 بحجم 48GB وواجهة ذاكرة 192 بت. على الرغم من أهمية هذه الأرقام، إلا أن سرعة المعالج تظل العامل الأكثر تأثيرًا في تحسين الأداء، سواء على مستوى المعالج المركزي أو الرسومي.
كما أن التوجه نحو الذكاء الاصطناعي لم يغفله كل من مايكروسوفت وسوني في الجيل الجديد من الأجهزة، حيث سيكون من المتوقع أن يدعم كلا المعالجين الرسوميين تنفيذ مهام الذكاء الاصطناعي، لكن ما يميز جهاز Xbox Project Helix هو أنه سيتضمن وحدة معالجة عصبية منفصلة مخصصة للمهام الذكية، مما يسمح بتنفيذ خوارزميات الذكاء الاصطناعي دون إعاقة أداء كارت الرسوميات المخصص.